Chapitre 1 :Images numériques :

Préliminaires

Image : Une image est une représentation visuelle voire mentale de quelque chose (objet, être vivant et/ou concept). Elle peut être naturelle (ombre, reflet) ou artificielle (peinture, photographie), visuelle ou non, elle peut entretenir un rapport de ressemblance directe avec son modèle ou au contraire y être liée par un rapport plus symbolique. Elle correspond à une surface 2D, dont chaque point de la surface absorbe la lumière selon une longueur d’onde particulière.

Image numérique : Une image numérique est une image disposant d’un nombre fini de points appelés pixels, codant une information lumineuse dans une gamme finie d’une longueur d’onde

Pixel : Un pixel (Picture Element) abrégé px est une unité de surface permettant de mesurer une image numérique. Le pixel est l’unité minimale adressable par le contrôleur vidéo. C’est par exemple l’unité utilisée pour spécifier les définitions d’affichage (largeur x hauteur).

Exemple :

La définition VGA est de 640 x 480, soit 307 200 pixels.
(Le pixel 3D est appelé « Voxel »).

À chaque pixel est associée une couleur, décomposée selon un mode de couleur (qu’on va traiter par la suite).

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